The most beautiful Final Fantasy game yet is an imperfect but still impressive saga that will touch your heart. Read the full review: www.gamespot.com
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金色的阳光是我最喜欢的角色扮演。. 我希望他们制作成PS3的那场比赛
@ Trodorne
这wasn't意图, 如果你想想. 这是一个了不起的游戏,在大约一小时 2 或 3 你可以看到整个角色的个性化程度, 尽管它并不是必需的,直到一小时 20. 不要自作聪明, 但我喜欢这样的挑战. = 3K的
@ WenuxWindia超过 20 这是进入游戏时得到更好的推测? 这不是作出对其有利的情况.
@ yoyoyo88665篮板代表什么? 角色扮演游戏, 有点难以采取什么角色时选择的字符是预. 事实上,如果用一个字前选择了回地面, 没有明显的选择是什么让一个故事永远不会使它的RPG. 像这位首席执行官说,从广场, 讲一个好故事,你不能专注于游戏. 西方游戏是游戏,但有关的小故事. 我们让我们的游戏与故事, 虽然很少玩游戏. 就像我之前说读了一本故事书.
@ B4bodo 10, 提多的人,他只是渗出敌意. 11 创建人物时有那么多的敌意,他们不说话. 12, vaan是这么没用你无法归类反正他在形状或形式的敌对. 13, 闪电是因为她有一切敌对拖动周围的黑色喜剧救济. 编号太多,如果我有敌意了一个坏sterio键入以下我。. 作为这些主宰市场游戏jrpg其在日本的笑. 如果你想读的书故事.
@ b4bodo天哪不;巴茨在忘记 5, 因为他表明,一些敌对态度流星, 这么多啊赤土敌意从一个女人谁是精神控制. 7 云只是因为他已经从敌对拎着大超大武器腰部问题, 加上经常头疼. 8 飑是对青少年焦虑的所有, 太多,如果有敌意的ID在我的房间坐在我听我的化学浪漫和amee曼. 9 哦,是一个女人的杀手是真实的敌对, 这就是他如何得到所有的妇女.
@ b4bodo真? 你不能指出,在火车上开始游戏, 与平静的主角, 作为支持黑人. 我以为大家会已明显. 我的错误的假设等. 是的每个主要角色都有hostilitiy, 做一个有追求拯救了公主在第一场比赛地段, 当你决定了很多帮助,在第二场比赛的叛军, 3 倍,从第3次比赛中的铅多. 4 有真正的敌意, 更遗憾.
@ CHIPSTERO7
那么,如果你做任何花岗岩脉冲后的故事探索, 它增加了更多的游戏…还有支线任务和故事, 和可选的老板打架有些是他们自己的困惑(Neochu例如), 你需要寻找的困境与支线任务(像修理Bhatki和Oerba塔之谜), 性格也像他们说的线性心不是定制. 你的演奏风格的武器升级定制,也很可能会改变不同的战斗. 仇敌GTFO
“附近的小比赛结束时间的地方是开放式的” ROFL. 如 100+ 几个小时的游戏(没有指南, 50+ 与) 这场比赛是巨大的
与飑. 友情链接: 是你站在哪一边?
Watc的视频和语音您认为在我的频道页面
我觉得讽刺,我现在有一种人有我去恨这个游戏而现在, 人们在完全同意它的线性狗屎与我! 即使是自动战斗中得到了词上的评论, 简直不敢相信! 但愿我知道这之前,我买了低劣的游戏现在! 我是一个50英镑的注册,并没有浪费 45 小时的我的生活! 史克威尔艾尼克斯应该说它是有一天你完全失去了职业导向fookin!
@ metal220氢化钠, defo不明白! 这太可怕了最终幻想游戏, 唯一的好是图形! 他们刚刚就其从炒作和利用它利昂娜刘易斯促进资金! 如果你想要得到它, 刚刚买了便宜10-15英镑,因为我很快就收藏版上花了50英镑一个像我一样感到被抢劫!
@在kinggtonii 9 是我最爱的故事,我喜欢它!! 而即使 13 可能是很不同的我还是喜欢在一天结束时它是一个几段游戏, 我认为如果有人要求他们自我球迷,他们将发挥他们在每场比赛,找到好东西.
@ yoyoyo88665凉啊仪式将停止使用自动战斗,并给它一去欢呼!
@ CHIPSTERO7
考虑到有一个办法,基本上玩这个游戏,每个人都经历了同样的事情….
哎谁知道
@ yoyoyo88665
是的, FFX呈线性, 但线性不断打破由城镇, 小游戏, 和边任务, 你是不是跑下来的垃圾邮件越来越被敌人整个游戏走廊. 历届奥运会已经变异吨的游戏, 第十三几乎没有. 至于削减的幕后. 有超过 25 切幕后十三小时, 这几乎使更多的是比游戏电影. 广场也有可能救了我的玩游戏的麻烦,制作了一部电影,而不是.
@ yoyoyo88665
停止twising为皮特的缘故我的话. 我并没有说FFXIII是一场糟糕的比赛,或只由新人喜欢它. 我说这是为新手设计, 以及行动为中心的玩家, 毫无疑问,扩大广场的用户群. 至于人物状态良好发展, 我不能同意更多. Vannile是oversexualised无名小卒, 斯诺是一维meathead, 希望是对孩子的光电倍增管雕饰, 和其余的不是特别鼓舞人心. 但是,这只是我的意见.
太多的人喜欢它dosent, 母猪如果我在英国还是不应该得到
@ yoyoyo88665有些事情是不能被改变花花公子彪, 你忘了,. 探索世界的东西而闻名法郎, 现在它他妈的那么线性. 有些事情真的不应该改变…
@ yoyoyo88665你大概是最无知的法郎,几乎所有的球迷在本网站进行风扇. 而最亮太. :]
为什么你要过一遍又一遍相同的公式反正? 你还不如干脆继续玩天堂星雷达- 9, 然后重复一遍又一遍.
@ AndyToushiro
其他的东西,我得到了更.
这场比赛是确定.
哈哈你听到了. 看来在PlayStation更好!!!!!!! 呵呵吃的Xbox
这样的结束是一个虎头蛇尾. 蛇应该died.ï » ¿
CHIPSTERO7 6 天前 – 在MGS4后
.
跆拳道, 蛇是最伟大的视频游戏有史以来的人物之一.
如果你想要他死了你有一个视频游戏人物可怕的味道.
就像我说的@ 38GencFenerli (我不知道我说给你,尽管), 每一个真正的好一系列的变化,他们变得更加受欢迎. FF系列总是关于改变, 如果有一件事,他们的共同点, 那就是他们都各有不同. FF的开始采取新的大胆的方向,一切从FFVII, 它一直想,既然. If you don’t like a certain FF, 等到下一个, 他们都不同. 无论什么, 虽然, 是,他们全是高品质.
@ CHIPSTERO7还, 我讨厌人想当然地认为是人谁爱FFXIII “新人”. 我是一个法郎球迷,因为我是一个小孩子,我已经打 1, 2, 4, 5, 6, 7, 危机的核心, 地狱犬的挽歌, 8, 9, 10, 10-2, 12, 纷争, 陆行鸟的Wii和地牢 13, 和FFXIII是很容易的我的最爱. 如果你不喜欢的线性度的特点与一个更专注, 那只是你的口味. 它不会使FFXIII坏, 因为它甚至还没有接近坏.
我研究了博客吨最近你的是 1 最好的. 我喜欢读您的文章 – 明确和有效的书面. 你的网页就直接到我的书签. 看完后,我收到了一些很好的启发思考.